使う物

ペイント(元々内蔵してある奴です
Giam(透過用
根気、気合、神経、集中力(重要














起動

最大拡大出来る大きさが800%なので、それが一番足りやすいと思います。

実寸表示にチェックを入れておくと、一々サイズ変更して状況を確かめなくても済むので楽です。











輪郭

実寸はこんな感じで表示されます。

適当にこんな感じに形を作ります。
ノーマルな感じで作って置いておくと、何個か作るときに楽です。

バックを緑?でに塗っているのは、透過するときのためなので、最後にやってもいいと思います。













色1

元になる色で一通り塗り潰します

色の編集で、元になる色から濃淡のグラデーションを作ります。











色2

頭には髪の毛の流れや艶を入れます。
さっき作ったグラデーションを利用して、薄い色から順に入れていきます。

胴体の方には服の必要なパーツを簡単に描いて行きます。











色3

実寸表示を確認しつつ、少しづつ色を変えたり、影をつけて行きます。目の色も入れます。

此処で手を付けたり、服のおかしいところを直していきます。











輪郭色1

これでほぼ完成に近いですが、上の実寸表示を見ると輪郭がガタガタしてるので、直していきます。

各種濃い目の色を用意します。

上の紺色は髪の毛の輪郭の緩和用。
茶色と黄土色は肌の輪郭の緩和用。影よりも濃い色を作ります。
青と紺は胴体の輪郭の緩和用。











輪郭色1

角を重点的に修正していくとだんだん丸みを帯びてきます。

修正前と比べると、結構淡くなったと思います。











輪郭色1

後は、Giamを使い透過して終了です。
透過する事で、緑の部分が消えます。なので、透過されるスペースを塗るときは使わない色で塗らないと、大変な事になります。

回りの白い部分は、濃い背景用に枠線をつけています。
白い背景の場合は、あまり意味がないので塗り潰してもいいと思います。

   完成!



最後までおつきあい頂きありがとう御座いましたー



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